原文链接:docs.google.com/document/d/1QnlV84YuPeEK9LF8Zdh1C90MRrtdD2P2YdbQ5u5JlP0/edit
游戏性改动
- 服务器机房以全新设计版本重新加入可生成的重收容区房间池
- 混沌分裂者钥匙卡视觉系统完全实装
- 第一人称模型新增动画效果(二极管闪烁、LCD背光)。这些细节不会体现在第三人称模型
- 紧急情况下可使用检视动作缓解压力 (翻译者备注:谁家贪吃蛇)
- 主波次生成后,若队伍未在限定时间内达成迷你波次生成条件,敌方队伍的迷你波次将会生成
- SCP-939更新纹理贴图,牙齿现在带有微光效果 (翻译者备注:我去炫光狗)
- MTF护目镜现在也会发光!但需注意:
- 当MTF处于断电区域时,敌人将看不到发光效果
- "断电区域"并非指黑暗环境,而是受"断电"机制影响的区域(如SCP-079触发的区域)
- 角色死亡后发光效果同样会消失
- 当MTF处于断电区域时,敌人将看不到发光效果
- 撕裂眼球/断手效果的每秒伤害从
5
提升至10
重收容区物资调整
- 重收容区全域新增可搜寻物资点
通用规则
- 位置:所有非纯装饰用途的可互动货架现在均有概率刷新物资
- 物资表:
- 20%概率生成2盒9mm弹药
- 30%概率生成手电筒、无线电、2瓶止痛药及区域总监钥匙卡
- 10%概率生成1盒5.56弹药
- 20%概率生成COM-18手枪及1盒9mm弹药
- 20%概率生成警卫钥匙卡和手电筒
- 注:每个货架有30%基础概率不生成任何物资
深角区
- 位置:
- 靠墙的宽箱体上
- 物资表:
- 20%概率生成2盒9mm弹药
- 30%概率生成手电筒、无线电、2瓶止痛药及区域管理钥匙卡
- 10%概率生成战斗护甲与1盒5.56弹药
- 20%概率生成COM-18手枪、1盒9mm弹药及轻型护甲
- 20%概率生成警卫钥匙卡和手电筒
深坑房(老狗家)
- 位置:主室内桌面上
- 物资表:
- 50%概率生成1盒9mm弹药与COM-18手枪
- 50%概率生成科学家钥匙卡
操作指南更新
- 操作指南中的人类模型已全部更新替换
- ESC/暂停菜单新增操作指南快捷入口按钮
- 操作指南现在直接调用模型池系统生成/显示模型
- 显著提升游戏内查阅时的性能表现
- [日志跳过] SCP-330页面新增彩蛋
- 新增以下条目:
- SCP-127
- SCP-1344
- 3X分子裂解者(此前需通过暗码访问)
- 囚鸟
- 全屏全景模式新增UI完全隐藏按钮
- 全屏全景模式新增绿幕视图开关
- 降低渲染纹理内存占用,优化资源消耗
- 移除SCP-1507条目
- 未来可能回归
- 更新以下条目:
- Site-02
- 混沌分裂者
- 重命名操作指南首页SCP按钮
- 更新首页背景图
- 更新首页"军事力量"、"设施"及"基金会武装"按钮图标
- 修正SCP-106基座过小的问题
- 调整SCP-079条目中的光照效果
全局修复与优化
- 防弹衣机制调整:重点修改超限物品/弹药的掉落规则
- 旨在解决物品跨回合保留的问题
- 第三人称人类模型现在支持次表面散射效果(与手部效果一致)
- 该视觉效果可增强皮肤与光线的交互表现
- 修复人类玩家时SCP-939波纹特效异常触发的问题
- 修复SCP-3114护甲显示异常
- 修复警卫头部在聚光灯近距离照射时不投射阴影的问题
- 修复禁用设施灯光设置时眼部材质遮罩异常导致的"黑眼"现象
- 优化手部扩散剖面着色器参数,减少渲染伪影
- 技术/API变更:所有需钥匙卡验证的实体(门、储物柜、发电机等)现在都具有可日志识别的唯一名称
Beta专属修复
- 修复物品在电梯中移动时刷屏的调试日志
禁止为运动学刚体设置线性速度
- 修复观察者列表切换玩家时无限循环的bug
- 对Surface和PD系统进行小规模批处理优化
- 多项音频调整:
- HID和手榴弹爆炸声不再压制枪声
- SCP-127世界模型语音不再被压制(问候/告别/闲聊等通用语音除外)
- 降低枪声对其它音效的压制强度并加速恢复
- 3X分子裂解者 弹道音效低频削减
- 3X分子裂解者 充能声不再压制其它音频
- 检查点警报声现在更加响亮