14.1bata变更摘要(2025 年4月6日)


原文链接:docs.google.com/document/d/1QnlV84YuPeEK9LF8Zdh1C90MRrtdD2P2YdbQ5u5JlP0/edit

常规游戏性改动

  • 新增允许玩家选择不扮演SCP的系统。可在游戏前大厅和设置菜单中切换此选项。
  • 所有人类模型现在会显示穿戴的护甲,不同等级护甲会有细微外观变化。
  • SCP从高处坠落时现在会受到轻微伤害,并重置休谟护盾再生冷却时间。
  • SCP-106潜入地面时不再被SCP-1344追踪。
  • 为实验武器柜的开关动作新增音效。
  • 从武器柜拾取实验武器时会自动装备,除非当前手持物品正在使用中。
  • 在PT-00区域新增一个可能的钥匙卡刷新点。
  • 新增无障碍设置选项可禁用SCP-939的视觉模糊效果。
  • 确保兼容新模型后,已将SCP-3114重新加入远程管理菜单。
  • 工作站启动时间缩短至1秒。
  • 设施内新增更多风扇环境音效。
  • 为重生界面添加悬浮提示框。
  • 新增一项成就。
  • 重生计时条会在即将重生时闪烁。
  • 为SCP-127和SCP-3114的语音添加音频设置。
  • 被观察的玩家死亡后,5秒后将自动选择新观察目标。可在设置中禁用,不影响监管角色。

SCP-127 基础机制

  • 新增SCP-127"活体枪械"
  • SCP-127生成在重收容区的专属收容室及武器柜中
  • 无法在工作站改装SCP-127
  • 弹匣容量60发,射速750发/分钟
  • 基础机械精度与FSP-9相似

持有时

  • 无法常规装弹,弹药耗尽后需重新上膛
  • 射击结束后短暂延迟开始自动回复弹药
  • 击杀目标立即获得少量弹药奖励
  • 提供随时间再生的休谟护盾,放下武器时消散。不可与AHP叠加
  • 开始显现新的异常特性,需进一步研究其语言

等级系统

  • 采用分级制,初始为1级
  • 等级绑定玩家(类似SCP-268的冷却计时)
  • 玩家逃脱时保留等级,死亡时重置
  • 造成足够伤害后升级,击杀额外提供150点进度
  • 1→2级需1000伤害,2→3级需1500伤害
  • 升级提升伤害、射速、穿透力、护盾值、弹药回复延迟/速率及机械精度

钥匙卡更新

  • 更新所有钥匙卡模型,提升辨识度、无障碍性和暗光可见性
  • 现有5种主要设计,含独特图案和信息显示
  • 权限简化为三类:"收容"、"军械库"、"管理"
  • 每类有0-3四个权限等级
  • "收容"和"军械库"权限与之前相同
  • "管理"权限现在包含:1级(对讲机/检查站)、2级(大门)、3级(核弹)
  • 模型和库存界面均显示权限
  • 远距离更易区分钥匙卡
  • 门禁扫描器现在显示所需权限
  • 门禁面板用图标替代文字显示状态,新增锁定状态图形标识
  • 支持服务器自定义钥匙卡(权限等级、颜色、标签、名称、序列号、前缀)
  • 新增"地表通行证" • 生成在HID实验室、SCP-049/173收容区、HCZ核弹井 • 仅可开启A/B大门(不可关闭) • 使用后自动销毁 • 可在SCP-914按标准配方获取(当前无法通过机器获得)

影响力改动

  • 击杀敌对武装分子:+1影响力/-4计时(原为0/-2)
  • 持械平民现在视同武装分子计算奖励
  • 击杀SCP-049-2:+2影响力/-5计时(每个实例仅计一次)
  • 对SCP造成伤害:每10%最大生命值伤害+1影响力(原每20%+2)
  • 使用实验武器击杀SCP额外+5影响力

HID

  • 过载爆炸蓄力时间缩短至10秒(原15秒)
  • 左键快速攻击现在每秒消耗4%能量(原5%)
  • 音量提升,可听距离加倍

地图改动

  • SCP-106口袋维度视觉优化,音轨改进
  • 更新SCP-049/173收容直走廊(该子区域将在未来更新)
  • SCP-330调整为1级收容
  • 广播室调整为管理1级权限
  • 在D级人员生成室后方添加2024艺术大赛获奖作品
  • 优化HID房间布局,更开阔并新增可破坏窗户
  • 调整SCP-106收容室:磁体周围添加围栏、入口处新增箱子、修复可到达的碰撞体
  • 新增从管道房中央"半单向"跳跃点
  • HCZ电缆桥架现在会完整连接墙体并显示细节
  • 更新所有收容室前的标识牌
  • 修复SCP-173收容室旁悬浮的监控摄像头
  • 调整SCP-939生成室的发电机位置
  • 调整HCZ核弹区发电机生成点
  • 调整HCZ军械库监控摄像头位置
  • 更新标准储物柜模型(常见于EZ和LCZ)
  • 更新地表区域天空
  • 地表A门新增动态聚光灯
  • 地表B门新增静态聚光灯
  • EZ长椅附近新增碰撞体
  • HCZ门框新增地板面板
  • 新增若干背景文档

音频改动

  • 因升级至Unity 6(Unity 6000),混响系统几乎完全重构
  • 全局聊天(观察者/SCP频道/预游戏大厅)不再有混响
  • 距离越远, proximity chat混响越强
  • 枪械和CASSIE音量降低但增强音频闪避(播放时自动降低其他声音)
  • 所有广播现在优先通过SCP-079的附近扬声器播放(无扬声器时仍可听见)
  • SCP-127的视图模型不受音频闪避影响且减少混响

漏洞修复

  • 修复右键无法取消饮用反可乐的问题
  • 被捆绑人员被闪光时不再有揉眼动作
  • 大幅降低在核弹电梯起跳时的同步问题
  • 修复SCP-106可扩大攻击范围的漏洞
  • 修复SCP有时看不到后期处理效果的问题
  • 修复SCP-106使用猎人地图时可能卡住的所有情况
  • 修复视图模型动画裁剪误判(不再出现E11SR隐形问题)
  • 修复使用HID时"小伙儿就是好,倒头就能睡"成就异常
  • 修复使用HID时"还是得我亲自动手..."成就异常
  • 修复SCP-939有时无法触发"异常高效"成就
  • 修复SCP-330房间可能意外显示净化视觉效果(中文翻译者:这是BUG?????)
  • 修复通过远程管理缴械时可能出现的异常
  • 修复玩家可透过围栏互动储物柜/掉落物品
  • 修复SCP-079大门轻微悬浮的问题
  • 修复与SCP-173传送相关的越界漏洞
  • 修复Steam状态人数显示假人的问题
  • 修复通过RA变更角色时武器保留足迹信息导致的异常伤害机制
  • 修复EZ门和空走廊因缺乏深度导致的过度裁剪
  • 修复两个房间占据同一地图坐标导致的裁剪问题
  • 修复红色工具箱的贴图错误
  • 修复若干像素位移动
  • 核爆后发电机不再播报完成通知
  • 修复A门贴图问题
  • 修复SCP-049-2快速攻击时的动画不同步
  • 修复SCP-106与防爆门碰撞体的问题
  • 彻底修复服务器端低体温症未移除的问题
  • 修复消色差收容室碰撞体可能穿入SCP-079收容室
  • 修复消色差收容室可跳上门框的问题
  • 修复消色差收容室地面缝隙
  • 修复手电筒光效穿入视图模型
  • 修复SCP-079在3级解锁门禁能力时缺失的密钥代码
  • 改进电梯外部附近的物品物理效果
  • 濒死灰屏效果现在会计算休谟护盾和AHP
  • SCP-3114的"扼喉"在遇到障碍物时会取消(保留一定容差)

技术性改动

  • 引擎从Unity 2021升级至Unity 6(Unity 6000)。这是涉及硬件支持和功能实现的重大变更,部分行为可能有所不同,请反馈异常情况。
  • 当可玩SCP生成数超过上限时,每个SCP获得+10%最大生命值和+5%最大HS(可通过allow_scp_overflow配置禁用)
  • 新增死局协议可配置参数: • dms_activation_time:触发倒计时(默认240帧) • dms_enabled:总开关(默认true)
  • 新增死局协议控制命令: • dms toggle:切换倒计时(无视条件) • dms force:立即触发 (可通过远程管理菜单"RA面板"按钮操作)
  • 为假人实现输入模拟框架(调试工具),支持通过远程管理触发物品/SCP能力
  • 假人控制菜单从地图控制分离
  • 新增生成波次基础配置(未来将扩展): • 以脚本名作为配置键(例:ntfspawnwave_size_percentage: 0.75) • 现有波次:NtfSpawnWave, ChaosSpawnWave, ChaosMiniWave, NtfMiniWave • 默认含启用属性(例:examplewave_enabled: true) • 当前仅支持设置生成人数比例 • 远程管理界面会显示禁用状态和波次规模
  • 新增客户端布娃娃移动工具(命令提示符访问)
  • 将基础物品和光源玩具的同步间隔恢复至0.1(原0),解决高负载服务器同步问题
  • 在回合结算时启用回合锁定将中止重启流程并隐藏结算界面
  • 用全自动边界计算系统替代旧SubBounds/AdditionalZones定义方式
  • 房间现在仅占据单一主坐标,修复地图生成时的坐标冲突
  • 新增常用RoomUtils工具(如transform.position.GetZone()直接获取区域)
  • 实现executeas命令:以其他玩家/假人身份执行命令(需PlayerManagement权限)
  • 地图生成时对静态物体实施批处理,动态物体单独处理以提升性能
  • 重构物品生成点系统
  • 重构提示系统,支持根据屏幕位置自适应(兼容所有分辨率)
  • 调整区域垂直分布以修复浮点视觉错误: • 地表区:y=300(原1000) • EZ/HCZ:y=-100(原-1000) • LCZ:y=100(原0)
  • 实现可配置的角色坠落伤害系统
  • 将Scp559Effect、Scp956Target和Scanned标记为技术性状态效果
  • 重构命令键绑定系统: • 新增cmdunbind命令 • 添加bind/unbind别名 • cmdbind.txt现在会缓存而非每次生成 • 修复替换绑定时重复保存的问题 • 弃用cmdbind同步方法,改用服务器设置选项卡

LabAPI

  • Northwood现设有专门维护团队
  • 根据开发者反馈改进框架,提供更多资源和文档
  • 开放此前不可修改的功能: • 可配置净化倒计时 • 可同步PlayerStats(人类最大生命值/休谟护盾等) • 空中玩家重力 • 增强特殊体型玩家/布娃娃支持 • 移除提示系统速率限制
  • 最重要的是:新增可生成的水豚管理员玩具(中文翻译者:这简直是最伟大的更新)

14.1bata变更摘要(2025 年4月12日)

Site-02通讯第9期 | SCP-127与可视化护甲系统

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