Site-02 站点通讯 #10 | 社区作品展示


大家好!

在过去的几个月里,SCP: Secret Laboratory 社区涌现了许多全新和再创作的元素:从“活体枪械”的突袭,到对 SCP-106 那个令人恐惧的“口袋维度”的全新演绎——在这些共同的瞬间里,我们见证了大家的创造力、表达力和独到理解。自上次社区作品展示以来,你们不断带来惊艳的新发明,我们也非常兴奋地与大家分享这些成果。你们的创作在我们心中有着特殊的地位,诚邀各位前来一观,欣赏这些精彩之作!

艺术展示

我们在四月份举办了一场比赛,鼓励社区成员在我们的 X 和 Bluesky 上分享他们的 #奇妙封存布偶(#StrangelyContainedPlushies)。大家分享了许多惊艳的作品,我们非常高兴在此为大家展示两位获奖者!

 

——来自 hitsuji.balls

一组超可爱的毛绒玩具合集,全程陪你开启公路之旅!不过,不知道它们在车里相处得如何呢…

 

——来自 scpOrigami

看来狗狗和猫猫能够和平相处!如此和平的收容方式在当下已是难得一见。

 

——来自 Noxplis 的动画短片(中国大陆地区需要使用代理)


 
 
经原作者授权转载至哔哩哔哩版本
 

这部赏心悦目的动画倾注了大量时间与心血。我们在过去一年里通过进度展示持续关注它,无疑值得特别推荐,因为它精彩地再现了 SCP: Secret Laboratory 与此短片灵感来源的原始视频的精髓。

 

——来自 Grongo 的“真实会说话的 SCP-127”

https://www.youtube.com/shorts/vVJxVcZmImc (中国大陆地区访问需要使用代理)

身着完整的 D 级人员服装就已经很酷了,而 Grongo 更是升级体验,让 SCP-127 获得说话的能力,真可谓是形影不离的“犯罪搭档”!

 

——来自 dynamite 的《布偶…》

为了庆祝我们全新 SCP-106 毛绒玩具的发布,分享这幅他保护儿子的可爱搞怪画作再合适不过了!希望大家像他一样珍惜这份温馨。

 

——来自 michaelkaruzo 的《混乱分裂者》

这张照片取自波兰 Pyrkon 大会——包括 Hubert(如上图)在内的我们几位工作人员也到场体验!这套 Cosplay 以及“囚鸟”造型都酷极了!期待未来能展示更多你们的精彩 Cosplay!

 

项目亮点 —— 脚本化事件插件

在将个人创意融入 SCP: Secret Laboratory 的过程中,各种插件一直是推动创意与定制化的核心动力。这种对游戏进行二次开发的能力,在装饰外观、管理工具或游戏机制等多个层面上,都能彻底改变玩家的体验。

什么是 Scripted Events?

Scripted Events(脚本化事件)是一个类似编程语言的插件,并拥有一个相互支持、互助学习的社区。它赋予用户自行编写事件脚本的能力,通过自动化一些简单任务,开启了无限可能。该工具通过基于文本的解析器(parser),为服务器引入新玩法提供了另一条便捷路径!
Scripted Events 最大的特点在于它的简洁性,以及对核心插件开发概念的高度覆盖——这不仅令初学者容易上手,也使其具备极为广阔的扩展空间。

目前,Elektryk Andrzej 担任 Scripted Events 的最新维护者,正着手开发继任版本 Scripted Events Reloaded(简称 SER),并计划基于 LabAPI 插件框架。特别感谢他的辛勤付出,让我们对这个社区插件有了更深入的了解!同时,我们也要感谢前任及最初的维护者 Thunder300 对项目的巨大贡献。

起源

在 SCP: Secret Laboratory 中运行自定义事件脚本的想法,最早源自一个名为 EasyEvents 的插件。最初,Scripted Events(SE)项目的目标就是在重现这一功能的同时,加入一个关键的体验优化——Thunder 提出的“自定义让步系统”(custom yielding system),取代在脚本中为每一步都指定执行时长。正是这个最初的火花,点燃了一群热情玩家和开发者的聚集与持续演进。起初,SE 对以往局限性的解决方案吸引了大家,让这个全新的思路获得了发展的机会。随着自动执行脚本功能等里程碑式的更新推出,SE 的可玩性和创造上限不断被推高,从最早类似于简单事件脚本的功能,逐步向与完整插件功能接近的方向迈进。

2023 年 3 月,Andrzej 正式加入 Scripted Events 社区。本来他只想为 SCP:SL 制作插件,但传统的 C# 开发路线令他望而却步。于是他转而投入 SE 项目:

“与自己用 C# 从头做一个插件相比,SE 是一个更加平易近人的选择,这是我亲身体验得出的结论。即便当时我已经懂得 Python,但要完全掌握 C# 和 EXILED 生态,让我觉得自己不太适合做插件开发。后来我发现了 Scripted Events——这个让服务器定制化门槛大大降低的插件,正是我开始创作的契机。”
—— Andrzej

 

社区与前景

SE 的演变与发展离不开无数个人的努力与贡献——它在保持易用性的同时,也不断扩展其潜能。不论是让用户自定义指令,还是引入 IF 与 GOTO 语句,其核心始终是社区的参与、互助与创意,它们推动着无数点子付诸实践。

“……大家公开分享的脚本真是太棒了!我们服务器上最早的公开脚本之一就是 CISpy,它是一个经典的 SCP:SL 插件,可以在 MTF 波次中生成伪装的混沌分裂者。当我看到有人完全用 Scripted Events 而不是任何 C# 代码就实现了 CISpy 时,我简直惊呆了,知道自己创造出了真正了不起的东西。随着更多功能被加入到这个‘语言’中,我看到服务器里使用我插件的各路大神不断涌现。”
—— Thunder300

尽管 SE 的功能日益强大,但两年前的基础实现和设计选型也开始带来一些挑战。于是,成为当前维护者和开发者后,Andrzej 决定从零开始,整合大量新特性,打造“Scripted Events Reloaded”(简称 SER)。他正从多个角度着手化解技术债务:如对参数、控制流和变量组件进行全面重构,并补充完善文档、教程,以及更强大的帮助命令。

如今,Scripted Events 既是新服务器拥有者进入定制化世界的简易入口,也正向更复杂的可能性迈进。作为一个社交枢纽和共创平台,它展现了无数令人赞叹的协作范例。

我们十分期待未来旅程的展开,祝一切顺利!

结语

最后,感谢所有在 Heros Dutch Comic Con 活动现场前来与我们团队打招呼的朋友们!我们非常开心能与大家见面,并欣赏你们的精彩 Cosplay。期待在未来的活动中再次相见!

一如既往,黑暗中见。
— Northwood Studios



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