我们的目标是在 2025 年 1 月 17 日星期五 04:00
向所有客户端发布版本 14.0.2。这将是假期活动的结束,以及我们在假期期间完成的一些修复和调整。 该版本现已在 early-server-build
上可用。当前的客户端兼容服务器版本将保留在 default
上,
更新日志
动画和图形更新
- 添加了物品拾取动画。
- 为由闪光弹造成的“闪光”状态效果添加了动画。
- 添加了第三人称的硬币和SCP-1576动画。
- 对人类奔跑动画进行了调整。
- 改进了尸体的关节限制;死后尸体的腿部现在应更加逼真地弯曲。
- 修复了囚鸟第三人称粒子效果缺失的材质。
- 用更新的模型替换了所有预置尸体。暂时保留了直升机飞行员杰里的模型。
BUG修复和其他
- 激光附件现在在所有标准情况下指向屏幕中心;它们将不再受武器摆动动画的影响。
- 重写了霰弹枪重新装填的代码,解决了某些错误和图形问题。
- 解决了与闪烁灯光相关的错误日志。
- 修复了逃脱后拾取糖果时糖果袋未更新其内容的问题。
- 解决了与热键覆盖模式不按预期工作的相关问题。
- 修复了重收核弹室中的一些奇怪的剔除问题。
- 修复了某些配备夜视瞄准镜的枪在黑暗房间内无法阻止SCP-173的问题。
- 修复了SCP-914与囚鸟和 HID 交互时的异常行为。
- 修复了扩展型AP弹匣武器使用短弹匣动画的问题。
- 修复了主菜单中的“刷新”按钮偶尔无法正确重新下载数据的问题。
- 修复了SCP-939的遗忘气团不要求最低大小的问题。
- 修复了SCP-939无法观察到玩家充能HID的通知问题。
- 修复了“免了,谢谢”成就无法触发的问题。
- 修复了SCP-079的一次性HID阻止经验奖励问题。
- 修复了重收容区管道房间中的一些奇怪的剔除问题。
技术更改
- 大幅改进了我们在幕后处理季节性事件的方式。虽然在游戏玩法方面不会立刻看到效果,但未来我们将能更轻松地重新实现季节性事件的功能,从而大大减少以前年度功能的复杂性。
- 添加了“HolidayUtils”实用脚本,允许检查特定季节性事件是否处于激活状态。
- 用“HolidayType”替换了“Holiday”枚举。请注意,这并不是一对一的转换。理想情况下,这将更容易与前述实用方法结合使用的插件进行集成。
- 改进了武器自动同步异常处理。这使得系统能够从大多数异常中恢复,而不会导致软锁定。错误日志将包含更多详细信息——一定要报告它们!