在大约48小时内( 北京时间 2026年3月26日04:00 ),我们打算向所有客户发布14.2.6版本。请参阅下面的更改日志,查看我们将进行的更改。
如果你想早点开发,我已经将构建推到了early-server-build和early-access。请注意,由于我们为您编译客户端构建的方式,客户端到服务器同步可能会出现一些小问题。这在最终版本中已经得到解决,因此将其视为“仅限服务器开发”才能遇到的问题。
相关联的更新日志: LabAPI 1.1.6更新日志(2026年3月24日)
来源: https://discord.com/channels/330432627649544202/1274617808805826621
重要 / 更新亮点
- 为优化性能,玩家进服预认证 现已改为在独立线程中运行
- 在网络负载较高(例如频繁认证请求)时,这一优化效果尤为明显
- 但由于运行在独立线程中,请避免在预认证阶段调用 Unity API(除非你非常清楚自己在做什么)
- 针对部分 Cloudflare 访问受限的地区,新增了连接中央服务器的备用方案
- 网络库
LiteNetLib已更新至最新版本
游戏性改动
- 对以下武器重新设计并调整了移动惩罚机制:AK、E11-SR、Logicer、FR-MG-0、霰弹枪
- 移动惩罚:
- FR-MG-0:-3%(最低)/ -6%(最高)
- Logicer:-4%(最低) / -6%(最高)
- E11-SR:-1%(最低) / -4%(最高)
- AK:-2% / -4%(最低)(最高)
- 霰弹枪:-2%(最低) / -2%(最高)
- 体力消耗惩罚:
- FR-MG-0:+8%(最低) / +14%(最高)
- Logicer:+10%(最低) / +16%(最高)
- E11-SR:+3%(最低) / +8%(最高)
- AK:+4%(最低) / +9%(最高)
- 霰弹枪:+4%(最低) / +4%(最高)
- 移动惩罚:
- 将 2025 艺术比赛获奖作品加入至 D级人员房间后方
- 本次不会移除 2024 年作品
- 2024 年作品将展示在后方区域的 5 个 D级牢房内(每个牢房展示一幅)
- 远程管理面板(Remote Admin)中重新加入 Anti-SCP-207 (粉可乐)
- 重做远程管理中的 刷新波次 UI 菜单
- 新增功能:可强制暂停波次计时器
技术更新日志
- 玩家进服预认证(Preauth)现已改为独立线程运行(同上说明)
- 新增中央服务器连接备用方案(针对 Cloudflare 受限地区)
- 新增命中标记类型
HitmarkerType.Blocked- 当 SCP-1509 的攻击被取消时会触发
- 未来可能扩展到更多功能,欢迎反馈!
- 新增语音聊天频道按钮:
等待大厅SCP-1507
- 监管模式UI 现显示在 等待大厅UI 上层
- 若玩家设置为观战 / 监管模式,等待大厅中将不再显示观战 UI
- 在回合开始前,观战者现在可以听到大厅玩家语音
- 新增接口
ISprintSpeedModifier- 用于影响玩家冲刺速度的物品(通常为装备状态)
- 新增模块
MovementPenaltyModule- 用于定义枪械的移动/体力惩罚
- 新增 LabAPI 事件:
InspectedItemInspectingItem
AdminToyWaypoints支持负优先级- 新增
WaveTimer.IsForcefullyPaused- 可完全冻结波次计时器(不会减少)
- 与普通暂停不同:任何情况都不会计时(包括目标奖励)
- 新增
FastResources系统- 用于更快速地访问角色、物品等资源
- 是升级 Unity 版本计划的一部分
- 新增
FpcGravityController.Gravity静态访问器 - 玩家重力现在会同步给新加入的玩家
RagdollManager.ServerCreateRagdoll新增可选参数owner- 可指定布娃娃原始拥有者
- 增加多项检测以防止潜在漏洞利用
- 当检测到错误时,新增提示弹窗说明 SDR 已启用
LiteNetLib更新至最新版本- Steamworks 插件更新至较新版本
- 移除服务器配置模板中未使用的配置项
问题修复
- 修复观战不同区域玩家时雾效不变化的问题
- 修复多次通过 RA 以 SCP-939 重生导致 Focus 摄像机异常
- 修复 SCP-106 多次重生后穿墙机制失效问题
- 修复轻型/战术护甲未受淡出效果影响的问题
- 修复多项因线程竞争导致服务器崩溃的问题
- 修复 混沌钥匙卡 被移除/销毁后未从
SnakeSessions中删除的问题 - 修复 监管模式 的 SCP 语音按钮显示错误
- 修复 监管模式 语音按钮每次打开 UI 都重置的问题
- 修复极少数情况下玩家移动被异常阻塞的问题
- 修复地表雪堆/物件在核爆时异常击杀玩家的问题
- 修复 “BoxCollider 不支持负缩放” 警告刷屏
- 修复 Anti-SCP-207 在某些情况下会导致玩家死亡的问题
- 修复
_seedTokenValid未正确重置导致不同步的问题 - 修复部分事件取消仍触发副作用的问题,包括:
- 雪球伤害被阻止仍显示命中标记
- 核弹伤害被阻止仍计入击杀
- Metal/Spicy 效果伤害来源仍显示命中标记
- 窒息伤害被阻止但效果未解除
- 坠落伤害被阻止仍发送消息
- SCP-106 最后目标伤害被阻止仍被传送
- SCP-939 扑击伤害被阻止仍触发事件
- 加强 SCP-106 收容区域边界检测,防止小体型角色利用漏洞
- 修复棉花糖伤害未记录攻击者的问题
- 修复棉花糖表情同步导致原模型可见的问题
- 修复武器重新装备后
FirearmWorldModel丢失的问题 - 修复
StatusEffectBase.Duration在禁用时未归零的问题 - 修复
player_info_range的 “INVALID FLOAT” 注释问题 - 修复口袋维度出口找不到位置导致的异常
- 修复刷新 RA 配置时
null数据异常 - 修复
QueryProcessor.OnDestroy空引用异常 - 修复玩家对象为空时更新弹药导致的异常
