大家好!经过一个月的 Patreon 测试版优化,我们很高兴宣布将进入公开测试阶段,以便在正式发布前进行进一步的完善和调整。
您可以通过以下步骤加入测试版:
- 在 Steam 库中右键点击 SCP:SL。
- 选择 属性 选项卡。
- 进入 测试版本 类别,最后在下拉菜单中选择 Public Beta(公开测试版)。
现在,让我们直接进入更新内容吧!
HCZ 重制与地图小改动
作为 “重任” 更新的核心内容之一,我们首次完成了某个区域的全面重制。这次更新对 重度收容区(HCZ) 进行了大幅调整,包括显著改善的视野、迷宫般的结构,以及许多新房间。随着我们关卡设计团队最近的进步,我们对设施未来的改进充满期待!
重生机制大改
当前游戏的主要问题之一是玩家在旁观模式下花费了太多时间。在多次 Patreon 的抢先体验平衡测试(PEARS)后,我们决定正式推出全新的重生机制。我们的目标是让玩家更频繁地参与游戏,并让他们的行为更有意义,同时保留混沌分裂者、基金会与 SCP 实体之间的独特对抗结构。
枪械系统调整
此次更新对枪械系统进行了平衡调整和简化。根据社区希望枪械表现更接近于 Parabellum 版本之前 的反馈,我们选择了一种折中的解决方案。几乎所有武器都经过了重新平衡,整体降低了后坐力,射击体验更加易上手。此外,我们改进了武器反馈效果,包括更清晰的子弹命中感、飞行音效以及弹道特效。如果想了解更多详情,可以查阅我们 2 月 Patreon 公布的详细说明。
实验性武器
我们对 3-X 粒子干扰器 进行了全面改造,并计划在公开测试期间对 Micro-HID 进行类似的调整。这两种武器在最近几个月表现出了过时的问题。通过开发团队的努力,我们找到了时间优化这些武器,使所有特殊武器能够自然地出现在设施中的专用储物柜里。
新增 SCP-1344
本次更新引入了一件全新的 SCP 道具 —— SCP-1344!这副醒目的护目镜让使用者能够透过墙壁感知目标。它是我们首次涉及身体恐怖元素的道具,最接近的类似物可能是多年前的“丑陋注射器模型”。如果对此感兴趣,请查看我们刚刚发布的 Steam 帖子,详细介绍了 SCP 道具从概念到实现的全过程!
修复与改进
本次更新还包含大量修复与改进,由于数量庞大,我们将在完整更新临近时公布修复清单。以下是一些值得注意的亮点:
- SCP 现在将混沌分裂者视为目标。
- 设施保安会在同一房间内生成。
- 使用 SCP-268 和 SCP-1344 时,这些道具会在玩家模型上显示。
- 新增了 16 项成就,并为现有成就更新了插图。
- 增加了一些新的加载画面。
- 改进了后台剔除系统。
- 修复了超过 50 项漏洞。
感谢大家一直以来的支持!我们会继续努力完善此更新,并在确认其准备就绪后尽快发布。
祝大家玩得愉快,我们黑暗中见!
—— Northwood Studios