14.1.1更新日志(2025年6月13日)


游戏玩法变更

  • 新增设置选项:

    • 语音聊天远距离混响效果:控制当你远离语音来源时,语音聊天的低沉和混响程度。

    • 广播音响模拟:控制像 C.A.S.S.I.E. 这类广播是否通过最近的扬声器播放,或直接全局播放。

  • HCZ 区域的环境警报现在默认不再启用:

    • 改为在特定情况发生时触发:

      • 当附近手雷爆炸时,警报将响起 20 秒。

      • 当附近有玩家被 SCP 或基金会敌人杀死时,警报将响起 20 秒。

  • 警报响起时,现在在大约 3 个房间距离内都能听到。

  • 大多数环境警报下方现在应该都配有扬声器。


修复内容

  • 改进了超宽屏幕的用户界面支持。

  • 添加了新的 ExecuteAs 服务器权限,允许运行 executeas 指令:

    • 该指令现在不会允许目标运行本来无权限的指令。

    • groups 命令中,此权限缩写为 EXA

  • 修复了霰弹枪和 7 发左轮手枪命中敌人时不显示命中标记的问题。

  • 修复了 SCP-127 的收容间未显示自定义地图图标的问题。

  • 修复了玩家尝试拾取已消失物品时会被踢出的问题。

  • 修复了物品在口袋维度中未被删除或传送的问题。

  • 修复了自定义门禁卡在物品栏中不显示权限等级的问题。

  • 修复了 SCP-049/173 走廊的梯子穿墙问题。

  • 修复了 D 级人员牢房中的涂鸦悬浮于地面的问题。

  • 修复了广播室和 SCP-939 房间的白板悬浮问题。

  • 修复了叉车房中托盘碰撞体大小错误的问题。

  • 调整了 LCZ_Toilets 光源的高度。

  • 调整了 SCP 展台的光源(光源现在移动到房间内部,避免从上方看时显示异常)。

  • 修复了在虚空中生成 CameraToy 时房间设为 null 的问题。

  • 修复了插件开发者在 OnServerStart 设置房间后被 null 覆盖的问题。

  • 修复了摄像头在移动时画面扭曲的问题。

  • 修复了使用 SCP-330 糖果时未触发 PlayerUsingItem 的问题。

  • 修复了在门交互事件中门未被破解成功时 CanOpen 属性仍为 true 的问题。

  • 修复了门交互事件后 CanOpen 属性未被基础游戏代码使用的问题。

  • 修复了取消 PlayerThrowingProjectileEvent 时会导致幽灵手雷投掷且锁定玩家背包的问题。


API 变更

  • 对伪装的 SCP-3114 添加了玩家信息区域检查:

    • 防止在修改信息区域的服务器中暴露身份。

  • 弃用了旧的 PlayerInteract,所有相关机制重构为使用 InteractionCoordinator

  • SSKeybindSetting 添加了 bool 属性以支持旁观者触发(包括监察者)。

  • 修复了在打开 RA 并启用 PreventInteractionOnGUI 时仍可触发 SSKeybindSetting 的问题。

  • 修复了错误的玩家被传递至 PlayerPlacingBloodEventArgs 的问题。

  • PlayerPlacingBloodEventArgs 添加了攻击者引用。

  • PlayerDeathEventArgs 添加了 OldRoleOldPositionOldVelocityOldCameraRotation

  • Damage 属性现在可在伤害处理器中被修改。

  • 添加新的提示参数,插件开发者可通过插入可动画值的标签来实现提示动画。

  • 公开了 LabAPI 的 Camera 属性。

  • 为 LabAPI 添加了房间连接器包装器的添加/移除事件。

  • 将房间连接器及其派生类中的 Unity 方法 StartOnDestroy 设为虚方法(可重写)。

  • PlayerDroppingItemEventArgsPlayerDroppedItemEventArgs 中新增 Throw 属性,允许插件强制丢出物品。

  • 为请求类型添加 ForceCancel,以在客户端重置手雷状态:

    • 仍需在服务器上删除并重新添加到背包中,但玩家将不会看到幽灵手雷,也无需等待才能再次打开背包。

  • 添加了 FpcScaleController,这是用于同步玩家体型的组件。

  • 添加了 changescale 命令。

  • 新增事件:Scp079PingingScp079PingedServerRoundEndingConditionsCheck

  • 修复了当插件允许时 PlayerUnlockingGenerator 事件未能解锁发电机的问题。

  • 修复了 Scp914ProcessedPickup 事件的输出参数总为 null 的问题。

  • 修复了 WaveSpawning 事件不允许开发者移除玩家出现在刷新波的问题。

  • FpcGravityController 重构,使其行为类似于 FpcScaleController


《SCP:秘密实验室》最终用户许可协议

SCP-106毛绒公仔众筹活动即将结束!

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