大家好
距离我们上一次展示已经有一段时间了。14.0已经公开发布,我们全新的重收容区域的宽敞走廊内回响着您的每一个脚步声。同时,我们也取得了迄今为止最成功的毛绒公仔发售成就。这一切都要感谢大家的支持!
在那时发生了许多令人难忘的事情,其中包含了许多因你们的参与而弥足珍贵的瞬间。随着新年的到来,我们为大家准备了更多精彩内容!我们希望分享我们在所有这些社区作品中所发现的快乐,以及更多。
艺术展示
混沌沌沌沌沌沌雨林,由Zaring制作
这个作品里描绘了一名混沌分裂者置身于寒冷的夜雨中,装备细节描绘得非常出色。
我们只能琢磨是什么驱使着他来到这片看似安全的丛林地区。
他们搞了一只小混沌!,由Grongo制作
感谢您用这幅精彩的插画向我们展示一名混沌分裂者手持舒适可爱的混沌分裂者毛绒公仔!
SCP:SL微电影进度,由Angel制作
https://youtu.be/4ND75tGZ4rc[需要代理观看]
Angel制作的这部动画是他们一直以来都在制作的SCP:SL微电影项目的一小部分。开头精美地展示了一组机动特遣队特工正在前往Site-02的路途上,有着很强的沉浸感以及生动的场景。
迷你海报项目1/2,由wantedparts制作宣传海报总是能够以独特的视角展现基金会,而这一份表现尤其出色!
好好享受我们吧!我们是混沌分裂者,由Scouter制作
这份由Scouter制作的作品向我们展示了他对一份混沌分裂者海报的想象,一些基金会深藏的秘密似乎已经落入他们手中。
高光项目 - SCP:SL Blender移植
关于社区内容的创作,尤其是在动画与3D艺术等领域,这有几个集体创作的例子,人们相互提供资源,鼓励互相帮助与支持。
在这样的场合下,由Seernix主导的,正在进行的项目 “SCP:SL Blender 移植” 是一个特殊的例子。
自2023年5月开始,他们致力于积极尝试将基金会Site-02的内容移植到Blender中。这个项目为Blender用户和3D艺术家们提供了与SCP:SL游戏玩法、视觉效果和美学元素互动的机会。
截至目前,14.0版本所涉及到的许多大修,重做,以及增添都为此项目带来了大量的新变量。随着游戏的更新,移植也会随之更新,新的模型,物品,机制,以及互动提供了新的挑战,方法,创意与创造性的问题解决方案。
对新功能及其应用的细致处理体现在多个方面,例如为了移植 Site-02 的奥秘消解部中的瀑布效果,项目中融入了动态着色器,对于新的试做型武器的移植,也采取了许多创新方法。
“我在移植中实现的最酷的功能之一是骨骼约束。简单来说,它允许模型的某个部分控制其它部分,或者限制某些骨骼的旋转或位置。”
“3-X是我在这上面第一个完成的,也是我最初如何产生这个想法的。3-X的动画有许多部分是由模型的其它部分控制的。首先映入眼帘的就是前面的充能枪柄与冷却接头。
我其实在这上面遇到了很多困难,因为我之前从未做过这样的事情,结果它崩溃了好几次,我不得不从头开始做” - Seernix
作为一个为社区提供便利的项目,大量工作集中在提升用户体验和简化操作上,让每一位尝试移植内容的人都能轻松上手。最近的一项进展就是增加了一种简单的方式来更新电梯按钮的状态!
“总的来说,移植过程中我最喜欢的部分之一就是看到一切逐渐成形。常常,我就会盯着正在进行的项目,看着风扇旋转或只是盯着光源。”
我们想对所有参与该项目的人表达我们的感谢,感谢你们在其中付出的热诚、热情和努力!
结语
2024年中有着许多里程碑,难忘的记忆,以及令我们欣喜的进展。现在,随着新年的到来,还有更多精彩的内容等待着大家!与我们的社区合作一直是我们的荣幸,正是你们让这些帖子成为可能。
感谢你们这一年中不断带来的珍贵礼物🎁。
与往常一样,see you in the dark.
- Northwood工作室