LabAPI 1.1.2更新日志(2025年9月17日)


本次更新内容

本次更新带来了重要新增内容、更广泛的事件覆盖,以及稳定性修复。

隐藏旁观者

  • 新增了隐藏玩家在旁观者列表中的机制。

注意事项:

  • 正在使用 Overwatch 的玩家不会受到影响。

  • 插件现在可以使用 Player.IsSpectatable 来控制玩家是否出现在旁观者列表中。

同时,新增了一个名为 setspectatable 的命令,允许拥有 Vanish 权限 的管理员隐藏玩家在旁观者列表中的显示。


新增内容

新增事件:

  • OnScp173Teleported

  • OnScp173Teleporting

  • OnPlayerChangedBadgeVisibility

  • OnPlayerChangingBadgeVisibility

  • OnPlayerProcessedJailbirdMessage

  • OnPlayerProcessingJailbirdMessage

  • OnPlayerUseItemCompleting

  • OnScp3114StrangleAborted

  • OnScp3114StrangleAborting

  • OnScp3114StrangleStarting

  • OnScp3114StrangleStarted

新增属性与方法:

  • ObjectiveCompletingBaseEventArgs: PlayerFactionInfluenceToGrantTimeToGrantSendToPlayers 现在可读写。

  • PlayerInteractingWarheadLeverEventArgs: Enabled 现在可读写。

  • PlayerZoneChangedEventArgs: OldZoneNewZone 现在是只读属性。

  • SpeakerToy 现在支持 大于 1f 的音量级别

  • WaypointToys: 新增网络变量,用于定义边界。

  • 支持抽象插件类型(加载时会跳过,但可用于继承)。

  • 新增专用依赖解析流程,确保嵌入资源在插件初始化前加载。

改进:

  • 优化了 AssemblyUtils 的资源处理逻辑,只有在不存在同名程序集时才会加载。


Bug 修复

  • 修复了 ElevatorChamber 当前房间空引用的问题。

  • 修复了角色生成界面未出现的问题。

  • 修复了角色同步事件无法传递额外模组数据(如 MTF 伪装)的情况。

  • 修复了角色设置中缩放和重力的同步问题。

  • 修复了 SCP-106 使用近距离语音时客户端报错的问题。

  • 修复了 Jailbird 玩家可以打到自己的 Bug。

  • 修复了当服务器发送 ServerOnly SSS 设置 时玩家断开的情况。

  • 修复了 SendUpdateSendDropdownUpdateapplyOverride = false 时无效的问题。

  • 修复了服务器重连后拾取物品丢失父级的问题。

  • 修复了服务器重连后拾取物品无法跟随电梯的问题。

  • 修复了服务器重连后电梯中不会显示尸体的问题。

  • Player.GameObject 设为可空,并为 ReferenceHub 添加空检查,以防止协程错误。

  • 防止当依赖仅存在于嵌入资源时,插件初始化失败。


14.1.4更新日志(2025年9月17日)

SCP:SL X Maze of Shelves Chapter 2

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